此外本批提案還包括多項旨在提升玩家體驗的舉措,包括簡化實名認證流程、提升抽卡玩法透明度、取消游戲時間選擇系統、將游戲支出納入個人所得稅減免范疇等。總體來看,此次政策建議將游戲定位為數字經濟的核心產業,旨在促進產業振興和保護用戶、改善勞動環境等均衡發展。
韓國民主黨候選人李在明近日也在社媒上表述了他與電子競技相關的承諾,表示將打開電子競技的未來,“雖然電子競技已被亞運會作為正式項目采用,但它仍然沒有被承認為一項運動。我們將建立電競的中長期發展路線圖,以提高電子競技的認知度,并全力支持創建行業生態系統……保護所有參與者的權益,包括未成年運動員和工作人員,以便他們能夠在健康和安全的環境中工作。
電競資訊9月5日稱 Ti14國際邀請賽,XG中單xm接受了采訪;XM:人員穩定后隊伍進步,Xnova讓防守更強,享受比賽! ...
2025-09-05電競資訊9月5日稱 T1官方更新:明天Faker、Gumayusi、Oner、Keria在soop直播,并且會有冠軍皮膚展示。...
2025-09-05電競資訊9月5日稱 根據韓服排位統計小程序顯示BLG下路Elk豪取八連勝,連續贏下Khan、Ruler,最近一把更是把Rule...
2025-09-05電競資訊9月5日稱 英雄聯盟各項賽事均引入的全局BP,這讓許多選手不得不在賽場外進一步擴充自己的英雄池,當然...
2025-09-05電競資訊9月5日稱 米勒聽蔚藍邊際新歌《最斥碧》 這期很正能量 淚目了! ...
2025-09-05