盡管技術(shù)發(fā)展勢不可擋,但眾多核心玩家對生成式AI持根本性反對態(tài)度。主要開發(fā)商與發(fā)行商并非沒有察覺,它們已開始將AI方案的使用視為真正的商業(yè)風(fēng)險(xiǎn)。據(jù)彭博社記者Jason Schreier報(bào)道,Take-Two指出:AI技術(shù)正快速重塑游戲開發(fā),但可能付出聲譽(yù)損害等代價(jià)。"這項(xiàng)新興技術(shù)的廣泛應(yīng)用尚處早期階段,其社會倫理問題可能導(dǎo)致法律糾紛與商譽(yù)損失"。
EA警告AI工具的應(yīng)用可能引發(fā)聲譽(yù)危機(jī),部分源于技術(shù)相關(guān)的社會倫理問題。聲明隱晦提及更廣泛的憂慮:生成式AI或?qū)е麓笠?guī)模失業(yè),且嚴(yán)重依賴對人類藝術(shù)創(chuàng)作的無償挪用。盡管存在這些風(fēng)險(xiǎn),EA多年來始終堅(jiān)稱游戲產(chǎn)業(yè)將成為AI的最大受益者。
CDPR等廠商也曾討論過AI的開發(fā)風(fēng)險(xiǎn)。CEO米哈爾·諾瓦科夫斯基在近期投資者會議上指出,生成式AI在知識產(chǎn)權(quán)歸屬方面存在法律模糊性。正是這一限制,使得工作室的下一部作品《巫師4》將避免采用此類方案。
電競資訊9月5日稱 Cryin直播,談IG戰(zhàn)隊(duì)目前的比賽狀態(tài);Cryin:IG前期劣勢太多了嗎?28號打BLG也沒多大劣勢,前期也優(yōu)...
2025-09-05電競資訊9月5日稱 shanji直播,談到職業(yè)選手的門檻; ...
2025-09-05電競資訊9月5日稱 近日HLE上單zeus接受采訪,談自己心目中的完美選手;個(gè)人操作:Zeus游戲理解: Faker心態(tài): Faker關(guān)...
2025-09-05電競資訊9月5日稱 MLXG直播,談到老頭杯的情況;MLXG:老頭杯應(yīng)該沒有下一屆了組排要等Uzi,S3冠軍隊(duì)伍很難再組了,沒...
2025-09-05電競資訊9月5日稱 今日,美洲賽區(qū)俱樂部FlyQuest在X上發(fā)文,疑似將退出聯(lián)賽。翻譯:自2017年起,F(xiàn)lyQuest就是《英雄...
2025-09-05